总结一下Midjourney 风格及常用指令汇总

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在玩mjAI绘图,基础教程就先不复数了到处都是,作为初次尝试想要低成本使用也可去某宝购买月租共享账号,大概30rmb/月(前提你还是得要翻墙)我用的是upnet 还可以比较稳大约1rmb/天。

有一个问题可以提一下,没尝试之前觉得描述越多越好,其实并不是,你描述的越多反而限制了ai的扩散能力出来的效果很容易和你脑海中理解的差距很大。

反倒是一个尽量可能开放的描述能够达到高质量的出图

一个女孩和一只老虎/A girl and a tiger


这点确实与我们的真实设计场景相冲突,真实的需求反倒是需要对一个设计经得起反复修改调整的,单丛这点上还是ai暂且没法做到让我们成为“指点江山”的人,即便现在出来的系列延展,垫图、多图合成、种子编号等操作做到连贯性还都差很多意思意思(毕竟mj的场景现在应用在片游戏社区内更擅长绘图领域,但后面一定会有细分场景绘图需求的应用出现)



就当前来说,不考虑可调性连贯性来看,出图的质量速度真是没话说,对于设计师来说可以使用它快速生成方案灵感或素材填充,大不了依效果图再进行二次调整创作,对于普通人应用角度来看就可以直接应用了。


建议的基本格式是:

主体描述+风格描述+其他要求

比如我们要做一个以熊为形象的健身房logo

主题内容可以描述为:熊为主体的健身房标志

风格描述为:手绘风格

其他要求:简约

翻一下就是:

  • Bear themed gym logo, hand-painted style, simple



第二个问题就是描述的寓意问题,我是拿翻译软件直译的,毕竟这个模型是国外的,我们中文描述直接翻译过去的跟英文本意多少有些出入,准确些就会大打折扣。

大家开始可以随意尝试看看预期效果如何也可以模仿网上给出的出图关键字去找规律。


风格关键词

影响画面比较大的一是主体描述,二是风格定位,三是细节描述

主题描述因需求而定,大家多尝试尽量别太啰嗦,把场景主题关键信息描述进去就行。细节描述用来尽可能控制输出方向。

这里总结下第二个风格定位也是网上找的也是大家实验过识别比较准确的风格词语,对于不太了风格定位的同学很有帮助,我试了一下直接写可能有些模糊,建议后面都加个 style这样更准确些。像那些C4D,maya渲染啊也都行。


写实主义(Realism)

抽象主义(Abstract)

油画(Oil Painting)

印象派(Impressionism)

立体主义(Cubism)

表现主义(Expressionism)

新古典主义(Neoclassicism)

野兽派(Fauvism)

洛可可(Rococo)

浪漫主义(Romanticism)

极简主义(Minimalism)

后现代主义(Postmodernism)

超现实主义(Surrealism)

民族主义(Nationalism)

现代主义(Modernism)

古典主义(Classicism)

草书(Cursive Script)

泼墨(Splashed Ink)

水墨(Ink Wash Painting)

绘本(Illustration)

手绘(Hand Drawing)

数字艺术(Digital Art)

摄影艺术(Photography)

动画艺术(Animation)

广告插画(Advertising Illustration)

沙画(Sand Painting)

素描(Sketch)

水彩画(Watercolor)

彩铅画(Color Pencil)

石墨画(Graphite Drawing)

粉笔画(Chalk Drawing)

蜡笔画(Crayon Drawing)

煤画(Charcoal Drawing)

雕塑(Sculpture)

印刷画(Printmaking)

神秘主义(Mysticism)

灰度(Grayscale)

风景画(Landscape Painting)

静物画(Still Life Painting)

肖像画(Portrait Painting)

纪实摄影(Documentary Photography)

色彩研究(Color Study)

哥特风格(Gothic)

珐琅画(Enamel Painting)

剪纸(Paper Cutting)

装饰艺术(Decorative Art)

民间艺术(Folk Art)

实验艺术(Experimental Art)

肌理(Texture)

色块(Color Block)

时尚插画(Fashion Illustration)

纹身艺术(Tattoo Art)

网络艺术(Net Art)

素描人像(Sketch Portrait)

壁画(Mural)

贴纸艺术(Sticker Art)

版画(Woodcut)

摇滚艺术(Rock Art)

信仰艺术(Religious Art)

前卫艺术(Avant-garde Art)

面具艺术(Mask Art)

音乐艺术(Music Art)

水晶艺术(Crystal Art)

铁艺(Ironwork)

玻璃艺术(Glass Art)

家具艺术(Furniture Art)

建筑艺术(Architectural Art)

数字素描(Digital Sketch)

网格绘画(Grid Painting)

素描静物(Sketch Still Life)

雕塑家(Sculptor)

彩绘(Polychrome)

 吉卜力(blue sky


命令指令

再一个就是指令了比如常用的图片生成指令,对于看到好图不知道怎么描述的同学可以把看到的图传上去 让ai给你几条指令描述你在用这个新指令生成一个类似的图。这也是学习别人怎么描述生图的好办法

/describe



/describe
图生文 上传图片获取prompt 参考
/imagine
使用提示生成图像
/settings
偏好设置 预设一些命令
/blend
输入 /blend 命令后,将提示您上传两张照片。当使用移动设备时,可拖放图像或从照片库添加图像。要添加更多图像
/fast
切换快速模式快速模式下 生成的图像按增量计费
/relax
切换到放松模式 在放松模式下 生成的图像无限使用 但是比较慢
/info
显示账号信息 包括个人资料 生成数量 订阅会员状态 可以查看剩余的使用量
/stealth /private
切换为私人模式 你生成的图片仅你自己可见 不会上传到社区 需要开通60美元每月的会员
/public
切换到公共模式
/prefer remix
开启remix 模式 生成图片时可以用v和 make vriations 重新改变关键词再继续生成
/prefer suffix
指定每个 Prompt 结尾要添加的后缀 每次prompt
/prefer option
创建或管理自定义选项
/prefer option list
查看您当前的定制选项
/prefer auto_dm
是否自动将工作结果发送到您的 DMS
/show
使用图片作业ID(job id可在 Midjourney 记录中查看或复制)重新生成 Discord 中的作业
/ask
获得一个问题的答案
/daily_theme
想避免被每日主题频道的通知骚扰的话,可以用 /daily_theme 命令关闭频道通知。


Midjourney 指令

设置模型版本
命令
作用
参数范围
版本可用
--v
版本
1、2、3、4、5、5.1

--niji
专出动漫二次元画风的算法


--hd
使用早期的替代模型来生成更大、更不一致的图像。该算法可能适用于抽象和风景图像


--test
使用 Midjourney 特殊测试模型


--testp
使用 Midjourney 特殊的以摄影为重点的测试模型



--niji 5


持漫画


还有一些指令比例权重值等
比如设置生成图片比例,默认是1:1的可以更改为16:9
在末尾 --ar 16:9
Bear themed gym logo, hand-painted style, simple --ar 16:9

命令
作用
参数范围
版本可用
--aspect X或者 --ar X
-aspect n:m n是长 m是宽 调整图片的宽长比。
默认 :1:1test/testp : 3:2 or 2:3v3 : 5:2 - 2:5 v4 : 1:2 - 2:1v5 : any

--chaos
改变结果的多样性。较高的值会产生更多不寻常和意外的效果
默认 :0v4 : 0-100v5 : 0-100

--no
负提示词,指定不要什么


--quality 或者 -q
花费多少渲染质量时间。默认值为 1。值越高成本越高
默认 1v4 : 0.25 0.5 1v5 : 0.25 0.5 1
test/testp 不可用
--seed
设置随机种子使用相同的种子编号和提示将产生相似的结束图像
默认:随机0–4294967295

--stop
stop参数可以控制图像生成的阶段。以较早的百分比会产生更模糊、更不详细的结果
默认 10010-100

--style
在 Midjourney模型版本4的版本之间切换
默认 4c4a 4b 4c
只有v4可以用
--stylize  或者 --s
影响 Midjourney 的默认美学风格应用于 Jobs 的强度
v4 v5默认 100v4 v5 0-1000v3 test/testp 默认2500625-60000
niji 不可以用
--uplight
选择 U 按钮时使用替代的“轻型”升频器。结果更接近原始网格图像。放大后的图像细节更少,更平滑。


--upbeta
选择 U 按钮时使用替代的 beta 升频器。结果更接近原始网格图像。放大后的图像添加的细节明显更少。






--creative
修改 test 和 testp 模型更加多样化和创造性


--video
保存正在生成的初始图像网格的进度视频。表情符号使用 ☉️ 对完成的图像网格做出反应,以触发将视频发送到您的直接消息。--video 放大图像时不起作用。


--iw
设置相对于文本权重的图像提示权重
v4 不支持v5 默认 0.25 范围0.5-2

--title
title参数可以用于创造重复的图案 适合壁纸 纹理的无缝图案

v5 v3 可以用

最后
AI这个趋势是数据积累到一定量级必然的质变结果,没法避免的趋势,你可以现在用它当做素材灵感库,或是融入到工作流程中提升效率,总之尽可能让ai为己所用即可。无需畏惧,多多尝试才是正道。




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